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第1064章 铜墙铁壁

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    解说员嘴中最后的表演已经开始,不只是在解说员嘴中。在观众眼里,这确实像是CK最后的表演。

    糖果战队五名队员的实力在两支队伍一触之下就已经看出来了。

    特别是上路,克烈对狗头来说本来就是一个非常灵活的英雄,上路的大周仅仅是一个接触就觉得这个克烈不一般了,果断怂在了防御塔下。

    别说抢二级这件事了,就算是是补兵似乎都放弃了。

    克烈上线直接加的是W技能爆裂秉性,克烈的W技能在1级来说可以算在神技能里面了。

    150%的攻击速度提升,持续4次或者4秒。第四次攻击是最大生命值的直接削弱。

    上单英雄普遍的初始血量在500以上,狗头已经接近了600的血量,爆裂秉性最后一次攻击附带4.5%的最大生命值伤害,也是非常可观了。

    所以在1级线上对拼的情况下,克烈可以占有非常大的优势。

    不过克烈对于狗头的限制并不是很大,这也是因为W技能。就只有四下,四下过后狗头出来和克烈硬拼是拼不过的。特别是3级回过第一次家的狗头,汲魂痛击的恐怖可不是一般般,如果配合上E技能灵魂烈焰的减护甲,比起爆裂秉性来说有过之而无不及。

    大周正是了解这一点,所以一上来就直接怂在防御塔之下等着兵线过来。也正是因为知道第一波兵线会被克烈压制,所以直接加了E技能,用E来吃兵。

    这个操作让克烈没有想到,但是前期无法控线,这就没有办法了。狗头必定会吃到这一波兵线的。

    克烈就算是有一身的操作这面对如此怂的狗头也完全用不出来,最关键的是克烈没有什么远程消耗技能,这让大周的狗头非常舒服的度过了最艰难的时期。

    打野方面,吴淞也是小心谨慎,因为大周决定怂出一片天,就相当于节省出来一个视野,这个视野帮吴淞的武器插在了红色方红BUFF旁边的草丛。

    这个眼位将猪妹打野的时间完全判断出来,在猪妹拿下红BUFF以后,吴淞就已经掌握了猪妹所有的动向。

    为了精确,吴淞和吕欣沟通起来:“吕欣妹子,记一下时间,最晚的是红BUFF,时间是......”

    吕欣对时间的精准掌握,让吴淞更加轻松,有吕欣在,他根本就不害怕猪妹回来入侵自己野区。

    上路不用管,3级以后没有人愿意越狗头的塔。6级以后想要越狗头的塔恐怕需要三个人。11级以后,狗头不越对手的塔就已经是很不错了。不过这一切都要看狗头的Q技能汲魂痛击叠加的节奏,每一个小兵叠加三点伤害,叠到300层的狗头出山,那将是毁灭式的打击。

    2秒一Q,真的是Q谁谁怀孕。

    所以选出狗头,在比赛前30分钟,基本上不用叫他。

    贾克斯同理,白峰让吴淞选出贾克斯,在30分钟之前就只有两个任务。第一个任务,保证完美刷野发育的同时,保证下路的安全。

    为什么不是上路和中路,白峰也做了详细的解释。

    上路狗头自己面对足够了,就像是刚刚说的那样,想越三级的狗头的塔,就已经很难了。狗头有一个AOE的E技能可以迅速降低小兵血量,有一个W技能枯萎,枯萎被称为英雄联盟最变态的减速技能,长达5秒的储蓄衰老,减速效果从35%逐渐到95%!这个技能的可怕之处在于如果没有位移技能,会很难判断自己出防御塔范围的时间。

    所以大多数人不愿意越塔去吃狗头,这个举动太过危险。

    狗头还有一个Q技能,前期Q技能没有叠起来的时候没有看起来那么危险,但是配合防御塔的攻击就另外说了。

    到6级的狗头更是可怕,开大以后直接加成的生命值和双抗可以很好的进行防御。对周围的敌方单位造成的是最大生命值的伤害,每秒还在不停地增加双抗。

    最最最恐怖的是!

    狗头开大以后,Q技能汲魂痛击的CD减少50%!

    狗头主加的就是Q技能,3级Q技能是6秒CD,一般情况下狗头都会点出减CD,再加上一些装备。比如说标准的狗头式出装,一个小冰盾要有的。这样下来Q技能的CD达到4秒是轻轻松松的,再减一半就是2秒1Q!

    所以在30分钟之前根本不用担心狗头被Gank,除非是队友崩盘太过厉害,视野大范围丢失,这时候狗头是有危险的,其他情况下只要不浪,怂就能怂出一片天!

    至于中路……

    炸弹人还有什么好说的吗?只要控制好蓝量,那么清线的事简直就是小儿科啊!

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